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【游戏障碍】是指一种【持续】或【反复地】使用电子或视频游戏的【行为模式】。→表现为游戏行为【失控】,游戏成为【生活中优先行为】,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间。→【游戏成瘾】的临床表现有 四条标准:1,【持续】或【反复】的游戏行为模式;→2,【失控性游戏行为】,表现为【无法控制游戏行为】的【发生】【频率】【持续时间】【终止时间】等。→3,相比其他兴趣及日常活动,游戏行为成为【生活优先事项】;→4,尽管已经造成负面后果,如【人际关系破裂】【职业或学业受影响】【健康损害】等,游戏行为仍然【无法停止】。→符合以上 四条标准后,还需要判断【持续时间】,通常需要【持续至少 12个月】,才能被诊断为【游戏成瘾】,如果【症状严重】,持续时间【可以缩短】。→【年龄】与【游戏成瘾】呈“倒 U 型”关系,在人的【大脑发育】【学习成长】【人际关系建立】的关键时期发生风险较高,即 10 到 25岁阶段。
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